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Psych (2006), USA

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     EPISODI
 

1 | 2 | 3 | 4

 

Stagione 3

USA: 2008-2009 | Italia: 2009-2010

Trame a cura di: Lorenzo Luciani

 

1.

Ghosts

La casa infestata

Uno dei capi dell’azienda in cui lavora Gus viene a sapere del suo impiego alla Psych e minaccia di licenziarlo se non lascia subito il suo secondo lavoro. Intanto un famoso imprenditore si rivolge a Shawn e Gus perché crede che la sua casa sia infestata. Inoltre Shawn si trova a dover affrontare una complicata situazione familiare: sua madre è tornata in città per lavoro. Durante le sue consulenze psicologiche la donna avrà a che fare persino con il detective Lassiter.

2.

Murder?... Anyone?... Anyone?... Bueller?

La rimpatriata

Mentre Gus e Shawn si trovano a una rimpatriata del college, capiscono che è stato commesso un omicidio, ma non ottengono l’aiuto della polizia perché non sanno dove si trova il corpo. I due si mettono allora alla ricerca dei colpevoli.

3.

Daredevils!

Un caso... spericolato

Shawn e Gus devono scoprire chi sta cercando di sabotare i numeri di un certo Dutch l’Audace, un motociclista che si esibisce in pericolose acrobazie. Intanto Juliet cerca di aiutare Lassiter a trovare una compagna.

4.

The Greatest Adventure in the History of Basic Cable

Zio Jack e la caccia al tesoro

Jack, il fratello di Henry, si presenta in città con una mappa del tesoro, proponendo a Shawn e Gus di unirsi a lui in una bizzarra caccia al tesoro. I due accettano e finiscono per coinvolgere anche Henry in questa rocambolesca avventura.

5.

Disco Didn't Die. It Was Murdered!

I favolosi anni settanta

Viene riaperto un caso di cui Henry, il padre di Shawn, si era occupato nel 1978. Henry aveva arrestato un certo Eugene Franks, un attivista antigovernativo, perché aveva costruito una bomba e tentato di uccidere delle persone. Ora però si pensa che Franks non sia l’unico colpevole del tentato attentato. Shawn e Gus cercano quindi di indagare sul caso senza attirare l’attenzione di Henry.

6.

There Might Be Blood

Due sorelle per un caso

La polizia indaga sulla morte di un uomo avvenuta su una piattaforma petrolifera. Gli agenti devono capire se si tratta di morte accidentale o di omicidio. Dato che quanto successo è avvenuto in mare, la Guardia Costiera di Santa Barbara pretende che il caso sia assegnato a loro anziché alla polizia. Il capo Vick si trova allora a scontrarsi con sua sorella, comandante della Guardia Costiera.

7.

Talk Derby to Me

Spirito di squadra

Gli agenti della polizia indagano su una serie di rapine in alcuni negozi della città. Shawn nota alcuni segni sul pavimento di uno di questi locali e sospetta che si tratti di una squadra di pattinaggio femminile. Juliet viene allora mandata sotto copertura a far parte di questa squadra di pattinatrici.

8.

Gus Walks into a Bank

Ostaggi

Mentre Gus si trova in banca, un rapinatore fa irruzione con una pistola tenendo in ostaggio tutte le persone all’interno dell’edificio. La polizia interviene per avviare le negoziazioni, nelle quali verrà coinvolto persino Shawn.

9.

Christmas Joy

Liberate Babbo Natale

Una ragazzina si reca all’agenzia Psych chiedendo di far uscire Babbo Natale di prigione. Shawn e Gus scoprono poi che l’uomo in questione è il padre della ragazza ed è stato coinvolto in una rissa al centro commerciale mentre era vestito da Babbo Natale. Il caso si fa più complesso quando si scopre che c’è di mezzo un omicidio. Intanto Shawn si trasferisce temporaneamente da Gus perché casa sua è inagibile. La sorella di Gus è a casa per le feste di Natale, e questo porterà a far riemergere dei fantasmi del passato.

10.

Six Feet Under the Sea

Mistero nell'oceano

Shawn e Gus indagano sulla morte di un leone marino dell’acquario di Santa Barbara. Shawn è convinto che l’animale sia stato ucciso e ottiene importanti informazioni da April, una ragazza che di recente ha perso il suo posto di lavoro all’acquario.

11.

Lassie Did a Bad Bad Thing

Indagine al buio

Lassiter riesce a catturare un pericoloso fuggitivo. Giunto al dipartimento di polizia c’è però un breve black-out durante il quale qualcuno spara al criminale appena catturato dal detective. Non appena torna la luce, al centro della stanza c’è Lassiter con la pistola in mano, e tutti sospettano che sia lui il responsabile dell’omicidio. Shawn e Gus aiutano quindi Lassiter il detective ad essere scagionato.

12.

Earth, Wind and... Wait for It

Caccia al piromane

Shawn e Gus indagano insieme alla polizia su un presunto incendio doloso avvenuto in un fabbricato abbandonato. Il caso si complica quando tra i muri dell’edificio viene trovato un cadavere. Intanto i vigili del fuoco sono impegnati a spegnere un secondo incendio causato dal misterioso piromane.

13.

Any Given Friday Night at 10pm, 9pm Central

Il giocatore scomparso

La polizia indaga sull’omicidio di un giocatore della squadra di football. Shawn e Gus, per aiutare nelle indagini, si inseriscono nella squadra sotto copertura; Shawn come giocatore e Gus come assistente.

Ryan detto "Il Bugiardo", un tizio affetto da un disturbo compulsivo che lo spinge sempre a mentire, giunge al dipartimento di polizia in quanto accusato dell’omicidio del portiere del suo condominio. Ryan si proclama innocente, e ovviamente Lassiter crede che stia mentendo. Ma Shawn capisce che Ryan non è un assassino e decide di indagare per scagionarlo.

15.

Tuesday the 17th

Il fantasma del campeggio

Jason Cunningham, vecchio amico di Shawn e Gus, sta per riaprire un campeggio e chiede aiuto alla Psych per la scomparsa di una ragazza, che sarebbe dovuta essere un’inserviente nella nuova attività commerciale. Shawn e Gus notano strani segni mentre indagano al campeggio, ma scoprono poi che tutta la faccenda è una farsa, o almeno così sembra, finché non viene trovato un cadavere nel lago vicino al campeggio. Intanto Lassiter ha un appuntamento con la sua ex moglie e tenta di riconquistarla.

16.

An Evening With Mr. Yang

Indovina indovinello

Il famigerato serial killer che si fa chiamare Mr. Yang minaccia di uccidere una ragazza, e lancia una sfida a Shawn lasciando delle tracce e facendogli una serie di indovinelli. Inizialmente Shawn riesce a risolverli brillantemente, ma a un tratto decide di smettere e di non stare più al gioco. Questa scelta si rivela sbagliata, perché Mr. Yang decide di alzare la posta in gioco e per farlo coinvolge una persona molto cara a Shawn...

 

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